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JOGOS E CULTURA

Indígena de MT desenvolve RPG baseado em lendas do povo Munduruku

Projeto desenvolvido em aldeia de Juara foi selecionado em edital da Secel e une narrativas tradicionais, educação e tecnologia.

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Imagem meramente ilustrativa com uso de IA

Um jogo de RPG inspirado nas lendas e nos conhecimentos tradicionais do povo Munduruku está sendo desenvolvido na Aldeia Nova Munduruku, em Juara (709 km de Cuiabá), com o objetivo de preservar a memória indígena e aproximar crianças, jovens e adultos da cultura do povo por meio de uma linguagem digital. O projeto foi selecionado em edital da Secretaria de Estado de Cultura, Esporte e Lazer de Mato Grosso (Secel-MT), com recursos da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura (PNAB).

Idealizador da iniciativa, o indígena Odailson Akay Saw Munduruku afirma que a proposta vai além da criação de um jogo eletrônico. “Nossa intenção não é apenas criar um jogo. Queremos preservar conhecimentos que fazem parte da memória do nosso povo e apresentá-los de uma forma que dialogue com crianças, jovens e adultos”, diz.

Ao contrário de produções apenas inspiradas em culturas indígenas, o conteúdo do RPG é construído a partir de pesquisas conduzidas por Odailson e da participação direta da comunidade. Personagens, lendas, histórias e elementos da cultura Munduruku orientam todas as etapas do desenvolvimento do game.

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Durante as partidas, os jogadores serão convidados a explorar aspectos do território, da organização social e da visão de mundo do povo Munduruku. As escolhas feitas ao longo da narrativa influenciarão o desenrolar da história, em uma dinâmica baseada em cooperação, resolução de desafios e tomada de decisões.

Além da aventura, o jogo aborda temas como preservação ambiental, transmissão de conhecimentos entre gerações, valorização dos mais velhos e os desafios enfrentados pelos povos indígenas na atualidade.

Segundo os desenvolvedores, o RPG foi concebido também como uma ferramenta de educação cultural e poderá ser utilizado por escolas, universidades, instituições culturais e organizações que trabalham com diversidade, povos originários e educação patrimonial.

O desenvolvimento técnico é conduzido por Luffy Rossa, responsável por adaptar as pesquisas culturais para mecânicas de jogo, criação de personagens, desafios e recursos visuais. O processo inclui testes com o público e avaliações da própria comunidade, cujas sugestões serão incorporadas ao produto final.

Também está prevista a produção de cartas ilustradas com personagens, missões, artefatos e outros elementos inspirados na cultura Munduruku.

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A acessibilidade integra o projeto desde sua concepção. A versão demonstrativa deverá contar com recursos como linguagem simplificada, legendas, audiodescrição e diferentes níveis de dificuldade, além de passar por testes para identificar possíveis barreiras de acesso.

Outro eixo do projeto é a valorização da língua Munduruku, considerada pelos idealizadores um elemento central para fortalecer a identidade cultural e preservar os conhecimentos tradicionais.

Toda a execução ocorre na Aldeia Nova Munduruku, com participação dos moradores na pesquisa, validação das narrativas e avaliação da experiência de jogo. A proposta busca colocar os próprios indígenas no centro da produção e da preservação de sua memória, utilizando a tecnologia como ferramenta de fortalecimento cultural.

O projeto “Desenvolvimento de Demo Jogável de Lendas Munduruku para RPG Educacional” foi contemplado no Edital de Chamamento Público nº 23/2024 da Secel-MT, voltado ao setor audiovisual, com financiamento da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura (PNAB).

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